236破招(4/4)
独行侠盯梢,不仅如此,她完全可以在三招之内A爆这个独行侠玩家,可是她却没有这样做。
青梅煮酒还停留在被行云流水全视角输出命中的惊呆里:“大神,请你收我为徒吧!我愿意肝脑涂地的跟着你!!”
行云流水也是在劝说在场的人理解孤僻玩家,来不及搭理梅若瑶:“孤僻的人,他也有情绪,他的情绪也要发泄,所以在游戏里面就会表现的很强,他们被压抑的性格就会释放出来,这对于一个人的情绪管理是好事。
游戏毕竟是虚拟的,发泄掉负面情绪不会造成什么现实侵扰,倘或游戏里面都发泄不掉他们的负面情绪,侵入到现实中就麻烦了。
绝大多数的solo,都是对自己的外貌和能力非常不自信的玩家,自卑会让一个人偏激。
自卑是导致迷之自恋的一个很重要的因素,所以他们会强迫自己去刷自己完成不了的任务,比如一个人刷门派大任务,一个人刷野外boss等,总之要通过各种做独行玩家磨练。
然后他们就投入到仇杀任务里,来检验自己的技术有没有进步。
在全息投影时代,solo玩家根本无法走进大家的视野,因为他们太孤独了,你根本就注意不到他们存在,但是这样的人也会上论坛,讨论他们打不过的游戏。”
青梅煮酒听了这话,终于无视了站在一旁的落落,她赶紧举手问:“大神,那他们平时都玩什么游戏啊!?《机甲世纪》吗,这个游戏也才刚上线1年而已,怎么会《永恒世纪》一开服就能聚集这么多人加入到释然门公会啊?”
行云流水想了一下:“适合solo的游戏可太多了,所有开放性世界游戏都是他们的首选,因为可操作性很强又不容易碰到人!
你们可能不能理解,solo玩家能花1年的时间不眠不休在《我的世界》游戏里面盖一艘内部细节超级复杂的宇宙战舰,然后再一点点炸掉它。
还有盖了很庞大的宫殿之后走很远很远很远的路寻找一个跟自己盖宫殿很像的建筑,然后炸掉它。
像你们听都没听过的《洛奇》,这款网络游戏从诞生开始就难度极高,且30年过去了一直有稀奇玩家在玩的一款网络游戏,你可以每天独自一个人在森林里游走,建自己的小木屋,1个月才能见到一个同伴玩家。
还有一些我想你们看一眼就会弃掉的网络游戏像《飘流幻境》这样的从一出现就鬼服的网游,过了半年碰到一个玩家,可是你却能把对方当成NPC的那种。
这还都是能联网的,还有很多冷门到只有最奇葩没有更奇葩的RPG游戏,虽然冷门,但是还会有人玩的ACT游戏,像《受难三部曲》这样的。
判定solo玩家的标准是他们愿不愿意跟世界产生交集,并且是否有意愿主动与其他玩家交流并获取信息。
所以独行侠玩家公会刚诞生的时候,第一任会长在所有他能想到的平台上发布信息,信息上说如果你不愿意跟其他人交流,但是你又恰好需要帮助,那么你就来找我。
释然门刚建立的时候,桑青就在各大黑客论坛上发布了公会规则,第一条就是只对独行侠玩家开放,门槛就是跟会长单挑,由他亲自来确认每个成员的实力如何。”
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