第四百七十九章 NBA与电竞行业(2/2)
体育俱乐部的兴趣,各大转播商、经纪公司也纷纷布局电竞产业。例如,时代华纳旗下的特纳广播公司就在从事多个电竞赛事的制作和转播工作。全球娱乐体育巨头WME-IMG在015年收购了专注于电子竞技领域的GlobaleSportsManagement,建立了自己的电竞产业生态圈而电竞在华夏的发展,也是非常引人注目的。根据艾瑞咨询的统计,在016年,华夏电竞用户整体规模将达到1.7亿人,较去年增长4.9%。到018年,电竞用户整体规模预计将达到.8亿人。
值得一提的是,电竞在今年正式进入华夏高校专业,也让华夏体育产业看到了这个市场背后焕发的巨大潜力。于是,华夏体育公司和职业俱乐部也开始盯上电竞这块蛋糕。比如说,7月份,阿里体育与国际电子竞技联盟IeSF结成全球独家战略合作伙伴,宣布共同打造电竞顶级赛事。中超球队天津泰达也于近期宣布成立电子足球俱乐部,正式向外界招募成员。这也是中超历史上首次成立电子竞技俱乐部的球队。
不知不觉中,电竞行业用到了时下最热门的营销手段之一:影响者营销(influencermarketing)。从传统意义上来看,影响者通常是品牌合作伙伴,以个人影响力为品牌做推广,最终的目的通常是为了获得金钱或收益。(未完待续)
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