往超级兵那个数值去削。
谁是版本遗珠,忘记照顾,下次打补丁的时候再多加照拂。
不过,英雄联盟都运营到第七个年头了。
如果还用这种低级的手段来做调整,多少有点掉价了。
有些机制过于老旧。
有些耐久性装备的属性尚待提高。
辅助的工资装也该更多。
“一切要为了ADC服务。”有设计师说,“当刺客秒不掉ADC,也就等于变相削弱。”
“茂凯、瑟庄妮和扎克,他们的功能会更加不同,更有辨识度。”
“还要有一些新数据的加入!比如控制效果和视野分数。”
“很有峡谷先锋,我们同样忽略了它的重要性。”
文案设计师正在撰写本次版本更新的描述。
‘由于诸多选手在场上的出色发挥,我们发现打野位置的重要性正在与日俱增,但是,单一的特色里并不利于游戏的长久发展......’
“当然,既然旅行线路已经清晰,英雄也该登场了......”
......
“恭喜EDG!”
小组赛仍然剩余两场比赛,分别是TSMvsG2和FWvsGAM。
分别输给FW和EDG的SKT战队已经确定小组第二名出线,同EDG一起等待接下来两场比赛的结果。
其他四支队伍明显战况胶着,尤其是G2、TSM和FW三支队伍。
几轮菜鸡互啄下来,胜负参半,只能拿外卡队GAM撒气。
这场NA/EU大战同样是本日看点,却比LPL和LCK赛区的比赛更让人揪心。
前40分钟,TSM一度以7:1的大比分领先。
但是后来,解说们被雷的无话可说,只能夸两边气势很不错。
G2上单贡献了本届MSI最下饭操作。
酒桶大招把Svenskeren炸到了小龙坑前,帮助对手抢到了远古巨龙。
紧接着,Perkz发条想挽回局势,在万军阵中交了空大。
本以为自此之后TSM就能拿下比赛了。
但是,你永远可以相信欧美赛区的韧性。
这种韧性,不仅是队内的气氛,还有对手的帮助。
48分钟,G2直接开打大龙。
TSM在一旁瑟瑟缩缩,甚至没人敢走上去找波机会。
纳什男爵血量还剩1150血的时候,G2打野Trick直接交出承接了。
热知识,这个版本18级惩戒的伤害是900。
“这波太大意了!”
Trick+不明AOE打完还剩111滴血,让大家自由发挥。
G2运筹帷幄,TSM不知所措。
米勒直呼胆大心细。
在一片LPL观众都看不懂的画面里,TSM毫无悬念地丢掉了大龙。
一波团战,罕见的没有爆发人头,没有对交召唤师技能。
只有打野的惩戒在CD。
“TSM真的硬生生被G2拖下来了。”米勒说道。
“不,是被自己拖下来了。”娃娃吐槽道。
毫无疑问,这场长达50分钟膀胱局,G2无惊无险地翻盘了。
同样离谱的,还有电狼跟GAM。
GAM后续状态神勇,接连拿下了两局比赛,又给后续的赛程增添了一丝悬念。
令所有人都没想到的是,GAM突然搞出一手祖传冰女,还真就让他Counter住了Maple的诡术妖姬。
双方打了30分钟,人头爆发了50多个,血腥程度拉满。
最终,Opitmus冰女E过墙控住四个人,带领GAM打出一波完美团战,绝地翻盘,赢下了收官之战!
3-7,虽然无缘出线,却把闪电狼拖下了水。
TSM与闪电狼平分!
MSI是各大赛区春季赛冠军在战斗,谁走,谁家粉丝都得心疼。
尤其是TSM,这支富有传奇色彩的战队。
去年没有加赛,G2和SUP一个2-8,一个1-9,送了各位大哥大嫂一程。
今年大家的计算明显有点失误,出现了一个9-1和一个8-2。
倒霉的就是中流梯队。
比尔森快哭了。
这次队里的真眼非常舍己为人,慎中了小鱼人大招果然向前闪现,没让身后的队友1R4吃。
然后,他就捐了。
连带着2-5的Svenskeren一起白给。
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