我的经验条大有问题

10 你管这叫[罡气斩]?!(1/2)

  “普通史莱姆的攻击距离只有1码,比[精英史莱姆]还要短一些。”

  “而[罡气斩]的攻击范围是5码。”

  “所以对付这种手短脚短的低等野怪。”

  “我完全可以故技重施,用之前的方式把它风筝致死。”

  路轻歌在心里思考好了对策。

  他现在手头紧张。

  之前积累的圣灵币,都在[体能药水]上花得差不多了。

  所以此行的这一趟,身上也没有带着任何的补给消耗品。

  也就是说。

  路轻歌必须尽可能的保证。

  他在打[史莱姆]的时候不会丢失过多的血量。

  而且像史莱姆这种笨比野怪。

  只要操作得当的话,完全可以做到。

  于是。

  找准了角度和距离之后。

  路轻歌双脚稳稳地立于地面,与肩同宽。

  然后作了一次深呼吸。

  “罡气斩!”

  紧接着,核心发力。

  猛然挥出木棍,劈出一道剑气。

  嚓!

  沉闷有力的攻击音效在耳边响起。

  “嘤!QAQ~”

  面前的史莱姆惨叫了一声,顿时碎成无数的粒子。

  [你击杀了lv1史莱姆!]

  [你获得了:exp+5!]

  [你获得了:透明的胶质x1!]

  ……

  而在这之后。

  路轻歌的伤害数值。

  才从空气中弹了出来。

  [-236]

  “嗯?”

  “这就死了?”

  路轻歌的眉头微微一凝,察觉到事情好像不太简单。

  “似乎有点出乎意料了。”

  “lv10级别的[罡气斩],居然比我想象中的伤害还要高一点。”

  路轻歌凝了凝眉头,默默心想。

  他原本以为。

  像[罡气斩]这种典型的消耗型技能,应该是打不出来这么高的出输出的。

  看来他还是有点低估了技能等级对伤害的影响。

  这么看来的话。

  他的[罡气斩]。

  每提升一个等级,伤害的数值应该就会增加二十多点。

  这个伤害递增的规律,并非是固定的。

  它取决于每一个玩家自身的情况。

  有些玩家的力量属性比较高。

  那么技能升级之后,伤害提升的幅度就会更大。

  “可惜了,这个设定对我不太有利。”

  路轻歌缓缓地收起手里的木棍。

  无奈地摇了摇头,自言自语道。

  毕竟——

  他这该死的面板,没有办法升级。

  正常的玩家。

  等级每提升一次,都会获得一个可以自由分配的属性点。

  像剑士这样的职业,一般前期的时候都会点在力量上。

  等到前中期伤害有点起色的时候,就会匀出一部分的属性点给敏捷值。

  然而路轻歌,并不需要考虑这种事情。

  因为他压根就得不到属性点……

  “事已至此,也只能接受这个短板了。”

  “这大概就是代价吧。”

  路轻歌无奈地心想。

  一直以来,他的心态倒也还算乐观。

  毕竟这年头,有得必有失。

  能够无限升级的代价,那就是他的面板属性会成为天生的短板。

  如此一来,他只能通过别的方式来提升自己的属性了。

  比如说——

  付出比别人更多的训练和汗水!

  “决定了。”

  “今天做完任务后,晚上回家加一点力量训练。”

  “总不能让自己的力量值跟同级的玩家差得太远。”

  想到这,路轻歌觉得自己的身体,又隐隐有点兴奋了起来了。

  他又嗅到了——卷的气息!

  不禁回忆起当年,高考体育测试的时候。

  为了攻克最难的引体向上项目。

  每天早操结束,和晚自习的下课后。

  路轻歌都会到操场的单杠进行训练。

  每一次都会练到筋疲力尽,手臂发软。

  为此,他还在周末的时候抽空去了健身房。

  花了几百块钱,让那里最专业的私教,专程给他辅导-->>

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