第134章 小禁咒·黑魔术→禁咒·黑源!(3/3)
如果面对的敌人足够强大,汲取大量属性后,给了陈冯越级杀敌的可能,当然这是在等级压制不够明显的情况下。
第二个是小爆发,不算亮眼,但具有无法躲避的特点。
第三个很变态,触发10次【黑源】引爆的条件是攻击敌人500次,听上去不太现实,实际操作起来可能也很困难,因为实在想象不到哪个同级别的敌人能抗住自己500次攻击,而实力比自己强的,也不可能站着不动挨打,发现【黑源】的负面效果,肯定早早溜走了。
但真的留下【黑源之眼】,以后真真就是父亲打儿子,挨打一次,次次都要挨打,无论是埋伏还是反围剿,都堪称神技。
“唔,这招似乎可以用在攻打大寒国上,两国交战,还是隔空的,我的魔法或许可以通过虚空通道大范围作用在大寒玩家身上,这样一来……”
想到这里,陈冯不自觉地笑出了声。
雷神卷轴和黑源的接连改造与升星,为其他技能带来了全新的变化。
冰霜射线的伤害系数,以及提供的冰属性精通都有较大幅度的增涨,而冰精灵数量也从1只增涨到3只。
这技能发展到现在,打小怪和同级别的高手确实可以提供极其变态的范围持续伤害和减益效果,但面对高等级敌人就相形见绌了。
而且技能组有两个冰系技能,稍微多了点。
反观冰霜新星,提供的保命效果和冻结弹道技能的能力,在关键战斗中能够起到极其重要的作用,具有不可取代的战略地位,而且也能确保团队其他人的安全。
陈冯未来是打算将冰霜射线换下。论控场和群体伤害,风系魔法其实是完美上位替代,而且还具备一定的增益效果,只是在控制效果上,不如冰系提供的【冻结】和持续【减速】吃香。
一般来说,风系魔法的控制以【击飞】和持续【减速】为主,也伴随少量的【击退】效果。
【元素充能】的叠加层数增涨到30层,每层提供5码施法距离,50智力,5%最大智力、魔法暴击、魔法爆伤,以及50全元素属性精通.最惊人的效果还是6星被动效果,提供了150%最大法力值,极大提升他的坦度。
元素思维仍然无法从介绍中看出具体变化,只能实战感受效果。
而元素罪恶之魂提供的属性增益达到80%,最大法力值护盾为300%,且刷新时间从10秒一次提升到5秒。
邪恶古树、神圣天佑护甲和空间穿梭更多是数值上的变化,机制效果得到极大增强。
邪恶古树体型更大,技能伤害系数更高。
神圣天佑护甲的护盾承伤比例进一步降低,达到18%。魔法攻击力、护甲、魔抗、精神抗性、元素抗性的转化效率达到18%,无敌的触发次数也达到了15次。
现在三条星轨,每条星轨都保持着三颗空间元素球,且旋转速度更快,穿梭的冷却时间也更低。
其实每一种技能的增强,都会同时提升陈冯的坦度、容错率和伤害,综合下来,最近这几波提升,陈冯的整体实力已经有了质的变化,保守估计也有十倍的增强。
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