网游之请疯狂奶我

第5章 充能态势(2/2)

才能在激活近身魔法后享受充能态势的加持。

  陈冯直接撕碎了技能书。

  【你领悟了[充能态势]。】

  【检测到该技能为非元素类,天赋效果[静]触发,[充能态势]已变异为[元素充能]。】

  【你领悟了[元素充能],天赋[静]适配性提升至0.2%。

  被动技能[冰霜射线]适配性发生变化:冰霜射线每秒会提高5%魔法攻击力的冰霜伤害,最多可提高至20%魔法攻击力的冰霜伤害,现在变更为每秒会提升6%魔法攻击力的冰霜伤害,最多可提高至24%魔法攻击力的冰霜伤害。】

  “虽然只加了0.1%的适配性,冰霜射线伤害竟然能提高4%……”

  陈冯暗暗咋舌,很难想象100%适配性后,会有怎样逆天的加成。

  视线落在【元素充能】上。

  崭新的效果出现了——

  技能:【元素充能】被动(技能槽2/15)

  效果:当你法力值处于100%或以上,并持续该状态至少5秒,使你的魔法伤害提升10%,全元素精通+10。法力值被消耗时,该状态消失,且陷入60秒冷却。

  天赋适配性(0.2%):你每无蓝耗释放一次元素技能,施法范围提升0.5码,最多可叠加10层该状态,持续5秒,每刷新该状态,持续时间重新计算。

  元素法师:元素充能被激活时,使你和你队友的蓝耗降低10%。

  “舒服!加了五码施法距离!”

  陈冯一惊。

  “也就是说,只要怪物够多,可以持续触发冰霜射线,叠满元素充能,我就有25码施法距离……如果再凑齐谐角套装,30码,和猎人一样,在前期这是极大的优势!”

  而且提升的远不止施法距离。10%魔法增伤,10点全元素精通,这都是实打实的硬增幅。

  在《无尽之战》里,1点元素精通提升1%元素伤害。

  魔法伤害和元素伤害并不是相加关系,而是相乘。

  以100点基础伤害来算,有了元素充能,最终伤害就从100变成100×(1+10%)×(1+10%)=121!

  伤害增幅21%! 由于各种原因ghxsw.com地址修改为baiycap.net

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